HABITAT · VIRTUAL SPACE

ハビタットツアー

物語と仮想の層仮想空間の部屋見直し済み
層
物語と仮想の層 · 仮想空間
舞台
1986〜1988年(ベータ)/2017年〜(Neohabitat)
場所
開発元のマリン郡 サンラファエル付近(37.97°N 122.53°W・おおよそ)

動画

動画は準備中です

解説

1986年に Commodore 64 向けの通信サービスでベータが始まった、ルーカスフィルムの仮想世界を、アバター、リージョン、ターフ、オラクル、トークン、町の決めごと、海をこえた版から、作り直したサーバーで入れるいままでたどります。

場面(11場面)

  1. 序画面の中の町
  2. 1985年二人の設計者
  3. アバター人の代わりの姿
  4. リージョン画面ひとつ分の区画
  5. ターフアバターの家
  6. オラクル願いを聞く泉
  7. トークン町のお金
  8. 町の決めごと保安官を選ぶ
  9. 海をこえるクラブ・カリブと富士通Habitat
  10. いまNeohabitat
  11. 謎町で起きたことの記録

事実と創作の区別

原文にそう書いてある解釈描かれていない

ここでは「原文」を、1990年の論文、1988年の手引き書、公開された元のソースと読みかえ、インタビューや報道だけが伝えることは「解釈」にしています。区画は無地の板、アバターは無地のピンの模式で、当時の絵柄・画面・ロゴは使っていません。

出典

  1. S1Chip Morningstar, F. Randall Farmer「The Lessons of Lucasfilm's Habitat」1990年(Michael Benedikt 編『Cyberspace: First Steps』MIT Press 所収。スタンフォード大学の講義資料に置かれた写し)
  2. S2同上の論文(ヨハネス・ケプラー大学リンツの資料庫に置かれた写し)
  3. S3Jamie Williams, Chip Morningstar「The Official Avatar Handbook」1988年1月(Neohabitat の資料として公開された手引き書)
  4. S4Museum of Art and Digital Entertainment「habitat」GitHub(元のソースと LICENSE.txt)
  5. S5Neohabitat「frandallfarmer/neohabitat」GitHub(README と LICENSE)
  6. S6Neohabitat のソース「Fountain.java」(オラクルの泉)
  7. S7The Strong 国立遊びの博物館 Brian Sutton-Smith Library and Archives of Play「Series I: Habitat, 1986-1988」
  8. S8The Strong 同資料庫の箱の目録(Series I: Habitat/Series II: Club Caribe)
  9. S9富士通 プレスリリース 1995年10月30日「Fujitsu and Sega to Collaborate in Multimedia Network Services」(富士通の過去の発表の保存庫)
  10. S10INTERNET Watch 2004年10月7日(富士通Habitat は1990年2月、NIFTY-SERVE で開始)
  11. S11Benj Edwards「VC&G Anthology Interview: F. Randall Farmer」Vintage Computing and Gaming(2008年10月2日のメール取材)
  12. S12Computer Graphics World 2017年6月1日「Museum Reintroduces 'Habitat,' the First Graphical MMORPG」(MADE の発表)
  13. S13Engadget 2014年10月1日「A video game museum is rebuilding an MMO designed for the Commodore 64」
  14. S14Alex Handy「Come Help Us Rebuild Habitat」Game Developer 2017年2月6日
  15. S15GamingOnLinux 2016年7月7日(Habitat のソースが MIT ライセンスで GitHub に)
  16. S16GamesBeat 2020年8月27日(MADE の展示場所の閉鎖と、2016年のソース公開)
  17. S17The Reno Project Wiki「Timeline」(補助)
  18. S18The Reno Project Wiki「Fujitsu Habitat History」(補助)
  19. S19Wikipedia "Habitat (video game)"(補助)
  20. S20Neohabitat Wiki「Historical Q&A」(ファーマーの回想。開発はサンラファエルの Kerner の社屋とスカイウォーカー・ランチの両方)